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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页ui设计分析(推荐)8篇

2024年网页ui设计分析 篇1

UI设计学习门槛不高,0基础也可以学习,如何快速提升呢??

我之前是在十月驿教育面对面培训的,可以分享一下我的学习课程和学历流程,整个周期是5个月,我当时是全日制学习的,提升比较快,目前工作也比较稳定,学的都能用得上,起薪是5K+五险一金。

第一阶段:设计软件(PS、AI、CDR)

我的第一堂课是CDR,试学了3天,之前咨询过很多学校,有一些学校课程是没有CDR课程,反正目前工作还是会用到,但不是很多,个人建议还是学一下,操作简单,易上手,作为新生,可以拿来过渡学习。。。我反正第一天比较楞逼,搞不清方向,总感觉自己有点弱智。。。。

我第一堂课的练习:

第二门课程是PS,此软件乃是设计的核心,你需要灵活互通,UI,网页,平面行业等都需要掌握,有了CDR的学习积累,学PS期间,感觉自己还没有那么弱智,哈哈!主要涉及到了修图,扣图,做合作,调色,图层样式,混合模式,滤镜特效等。。

做的练习都非常炫,个人在这个上面找到了点自信,觉得还蛮有意思的。。。

第三门课是AI,主要是做一些绘图排版,不过学了AI之后,觉得CDR可能不会在爱了,AI绘制的东西会更精细一些,效果更多。这个阶段我做了很多图标和LOGO,还有一些banner广告。。。

第一个阶段学完总结;学软件不能记步骤,要灵活运用,多做练习。

第二阶段:设计软件(素描、色彩、板式、字体、商业修图,C4D)

当一个小白来做设计,一定得具备一些设计上的思维空间,要不然会的仅仅是软件。。。

这个阶段,我积累了很多设计上的理念,设计思路。比如在色彩的运用,对比,色心里等等,看了非常多的优秀作品。当然大家有看书的习惯,也可以多买一些设计基础类的书籍,多积累一些思维素材。

美术基础2周的课程,主要是了解透视造型,光影明暗,手绘造型等,感觉还不够,下来自己买了一个手绘板,偶尔还是会玩玩!!!哈哈

字体和数码修图,这个阶段基本就开始做一些自己的作品了,毕竟现在设计都是图文排版,要把自己的品质提高,设计的元素,文字和图像一定的是更精细。

这个阶段感忽在设计上,建立了一些自己的思维,对后面的课程充满了自信心。。。。

第三阶段:WEB端界面实训

这个阶段主要是做整站网页,当然我也尝试到了所谓的“代码“,个人英语差,数学差,学代码的时候,头发都掉了一大把,调兼容,调bug,调对齐。。。。等等,反正目前工作确实还没用到,不过在和前端开发工程师沟通的时候,还是懂那么一丢丢,沟通上还不是那么困难,希望你能顺利拿下这个阶段。。。。

设计上是从电商过渡的,毕竟电商banner,详情不需要调尺寸什么滴,还算是比较简单,最后就是做的网页整站,做了2版,老师基本上都是会1对1去修改,目前工作做网页的时间还比较多,,,

这个阶段基本上把之前学的基础综合运用起来了,做的banner若干,电商详情3套,网页整站2套,我还算是比较刻苦,哈哈哈!!

第三阶段:APP应用界面实训

不好意思,时间原因,我长话短说了,APP除了考虑美观以外,还需要多关注一下用户群体的行为习惯,可以去看一些心理学之内的书籍,尽量满足到用户的需求。

后面还学了Axure 原型软件和AE动效设计。。。。

这些仅仅是一个建议,想要学的更好,除了老师的指导,更多的是个人,多花点心思。。。。。希望对你有帮助。。。

2024年网页ui设计分析 篇2

其实两个是类似的,学UI设计,可以设计app端和web端。

UI需要学的东西挺多的,像是:

学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。二维、三维造型、色彩原理、设计软件应用、矢量图形绘制Illustrator为工具、字体应用规范、排版美观性和平面设计等等。当然在线协同工具/平台更能提高工作效率,像是:Axure、JustinMind、蓝湖、摹客。

重点讲讲在线平台吧,像身边好多设计师都在用的就是蓝湖,可以在线协同切图、标注、下载还能最直观的进行演示,这部份就是在给需求方演示的时候就更直观了 因为需求方很多时候并不是那么懂。而且这个平台还支持蛮多插件的。

2024年网页ui设计分析 篇3

中公忧就业可以学,

企业越来越重视网站和产品的交互设计及用户体验,逐步加大UI设计人才招聘力度,而符合需求的UI设计人才十分稀缺,因此UI设计人员的就业空间、薪资待遇都很乐观,据统计全国UI设计师的平均薪水12000元,有工作经验者年薪能达到20万元。

UI设计不是简单的网页设计,UI设计师的工作内容有:负责软件界面的美术设计创意制作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求等。所以,UI设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理分析等诸多方面的综合能力。

学出来可以做平面设计师、视觉设计师、电商设计师、运营设计师、网页设计师、UI设计师、交互设计师、产品专员

2024年网页ui设计分析 篇4

[UI界面设计构成要素]与传统媒体不同,网页除了文字和图像以外,还包含声音、视频和动画等新兴多媒体元素,更借助由代码语言编程所实现的各种交互式效果,增加了网页界面的生动性和复杂性,也使得网页设计者需要考虑更多页面元素的排布、优化。

[文字]文字元素是信息传达的主体部分,从网页最初的纯文字界面发展至今,文字仍是其他任何元素无法取代的重要构成。这首先是文字信息符合人类的阅读习惯,其次因为文字所占存取空间小,节省了下载和浏览时间。网页中的文字主要包括标题、信息、文字链接、几种主要形式。标题和传统媒体中信息传达的基本作用相同,是内容的简概说明一般比较醒目、优先编排。文字作为占据页面重要比率的元素,同时又是信息重要载体,它的字体、大小、颜色和排布对页面整体设计影响极大,应精心处理。

如[图例 2]是典型的以文字排布为主的网页界面。整个页面较少图形修饰,分类条例清晰,却并不会给人单调感觉,可见文字排布得当,版面同样可以生动活泼。文字的设计编排在某种程度上来说,比图像元素更难把握,以后章节会就此具体论述。

[图形]图形在网页界面中具有重要作用。图形的出现,打破了网页初期单纯的文字界面,也带来了新的直观表现形式。很多网页中,图形占据了重要页面,有的甚至是全部页面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形。可以生动直观、形象地表现设计主题。网页中常用的图形格式包括jpg和gif,这两种格式压缩比高,得到了规范浏览器的支持,下载速度快,具有跨平台的特性,不需要浏览器安装插件即可直接阅览。图形元素包括标题、背景、主图、链接图标四种。以图像作为标题和链接可以使网页具有更好的视觉效果,配合文字增强生动和形象性。需要特别注意的是背景和主图的作用。以图形为背景能衬托主题的表现,增加网页的层次感,使网页不再但点枯燥,融入设计者的风格。主图与背景和装饰性小土不同,背景是衬托主题,主图则是突出表现主题。主图是整个网页的视觉中心,它具有直观性强的特点,可以为单调的文字信息增强活力,不需要象文字那样去逐句阅读,可以不受文化水平的限制,能给人强烈的视觉信息。

[页面版式]页面版式也称页面的构图,版式是网页界面设计的重要组成部分,它将文字、图形等视觉元素进行组合配置,使页面整体视觉效果美观和谐,便于阅读,实现信息传达的最佳效果。以下是几个成功的版式的例子:[图例3]页面层次感强,简洁流畅。看似随意的大处留白正是版式布局的精妙之处。[图例4]借助图片对页面的黄金分割,在淡雅的色调上成功排布了文字信息,整个页面清新素雅,平衡和谐。

[多媒体]网页构成中的多媒体元素主要包括音频、视频和动画。这些是界面构成中最吸引人的元素,但是我个人始终认为网页应该“内容为王”,任何技术的应用应该以信息的更好传达为中心,不能唯视觉化。

[技术]网页的技术要素并非任何情况下在网页中都能直观体现,但是却代表了设计的整体水平,也是衡量设计成功的重要标准。网页界面设计最基本的技术要求包括:

浏览器,应该保证成功的设计作品在不同的主流浏览器下所显现的页面与原设计作品一致(主要考虑IE与Netscape)。具体技术细节后面会有详细说明...

传输速度,界面设计的视觉成功,不能以牺牲网页下载显示速度为代价,图形是网页界面中最常见的易造成传输速度缓慢的因素,下面是一些网页图形处理的常用原则(技术细节参见图像优化章节):保证所需清晰度的条件下,尽量压缩图形文件大小/采用图片分割,切割成若干小图多线程下载/采用尽量少的界面颜色/优化版式、表格排布,使主要页面框架内容先行载入/减少客户端程序如javascript等的应用。

屏幕分辨率,专业设计人员的标准显示器应工作在1024*768模式下,但是必须考虑验证其他较低分辨率下的兼容显示效果。

颜色显示,通常显示设备的显示颜色模式主要是256色、32378色(32K)、65536色(64K,16位增强色)、或1677万色(24位真彩色)。16色可以满足绝大多数网络图形的颜色要求,如果需要更高精度的图像文件,应该在文件大小和显示质量之间选择平衡。

2024年网页ui设计分析 篇5

分享以下几个专业,可以参考以下:

it行业各个专业就业都是不错的, 比如: 电子商务 ui设计 动漫设计 软件开发 人工智能 电子竞技等等

Java技术培训之后可以从事java软件工程师,软件测试工程师、数据库开发工程师、软件架构师,以及其他与Java语言编程相关的工作,就业面非常广。工作一年以上,基本上就可以选择跳槽加薪的事情了,在北上广等一线城市,基本上都能达到万元以上。或者是高级Java工程师,或者是项目负责人。

UI设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

2024年网页ui设计分析 篇6

页面排版

目前互联网最新的排版设计分为极简主义和扁平化设计, 它们都崇尚简约风并且都侧重于呈现内容。至此,在内容的排版上,首先应该注重空间设计,这里离不开段间距和行间距,此时的设计师,如同战场上的将军,负责总揽全局,排兵布阵并适时进行随机应变,也许布局过于紧密,让用户尴尬到迸发密集恐惧症;也许元素间隔过大使得布局空洞;也许比例不统一,会让整体看起来怪怪的;也许会遭遇各种其他问题,但这无疑考验了设计师运筹帷幄的能力。

告诉你一个重要的小技巧

文本排版有两种处理方式:文本过大,行间距应控制在文字高度的120%到150%;较小的文本,则可参考移动端,以适合用户的最佳体验感为参考指标。

另外,留白的运用也是UI设计的一大要素,在留白对比的映衬下,文字和按钮的存在感会提升。

主次搭配

一个网页设计呈现的不仅仅是UI设计的智慧结晶,也同样表达了TA对产品的理解。凡是涉及了传达信息的东西,都无一例外会融入传播者的个人想法。这种思维也正好体现在网页设计中。

我们都了解网页内容会遵循2/8原则,但在实际的操作中,很多元素掺杂进来,往往就不易把握住,这时就该静下心来,喝一杯咖啡神马的,开始头脑风暴,于清风明月夜深人静时沉思最开始想表达的主次内容,个人想法~有时也可以像了解好友一般,站在用户的角度,体验user从打开网页,目光所及之处,手指所点之处来放置最重要的内容。

元素尺寸

按照习惯,我们一直认为,所有的元素、图片乃至文本大小、颜色都一样会让网页看起来很有一致性,但真的是这样吗?

当然不是,低调性冷淡风,不是苹果就千万不要轻易尝试,我们普通用户的视觉冲击里,还是低调复杂轻奢风更能吸引眼球,譬如基于用户不同的需求,当位置的按钮尺寸不一样,加上设计几个相对固定的尺寸比例,可以更好的控制用户整个视觉和体验。

另外,从运营的角度来看,对用户的注意点进行引导,还可以通过对内容进行强弱处理。比如有些网页故意把分享的按钮设计得比其他按钮大一点,放在比较醒目的位置,以便于用户主动去分享,传播那些商家想要分享的内容~

文案渲染

普通文案,便是以精悍短小而口口相传,如果将其放在网页中,那么此时的文案,更是在简练的基础上扛起了引导用户的flag,它让在用户目光所及之处便能最短时间内掌握有效信息。

然而,你我都不是中文十级的天才,无法将大段的文案精简化。这时,不要害羞,好好跟相关人员沟通交流,挑选出最重要的文案内容。千万不能忽略这个小细节!不止是用户,任何人的注意力集中的时间有限,如果连这有限的时间里都不能留住用户的视线,那么这个网页基本是废了的~哪怕你花式做特效插画等超级无敌渲染映像,都会让人觉得内容空洞无实际效用~

希望对你有帮助,如果有像想学UI设计请私信回复:UI设计学习

2024年网页ui设计分析 篇7

其实随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,用户界面设计师(即UI设计师)也成为了人才市场上十分紧俏的职业,一时间成为人们竞相追逐的高薪行业。很多人关心UI设计工资一般多少?关于UI设计的行业前景和薪资待遇?在哪个地区工作发展比较好?

UI薪资待遇及行业前景:

UI设计师就业岗位多样化,选择性也很广,可以进入设计公司、互动广告公司、展览展示公司,也可以进入互联网公司、电商公司等从事相关工作。平面设计、网页设计这些基本的工作都可以胜任;可以从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作,成为GUI设计师;可以成为负责移动设备整体表现风格定位和移动端界面展示的移动界面设计师;精通网站构建的相关流程,对用户体验和易用性有敏锐的把握力的人可以从事交互展示设计工作;如果你有自己的想法和创意,擅长美化软件产品的界面,你可以担任软件界面设计的工作;当你有了一定的工作经验,产品经理、设计总监之类的职务也就不在话下了。

UI设计师的收入现处于中等水平(二线城市)一般月薪在5000~7000元,中等设计师的收入可上升至7000~9000元,有一年以上UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达万元,而如果能晋升为设计总监,这一数据则可能达到10000元以上。可见,UI设计师的薪资非常可观。

UI从发展至今,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域呈现“三足鼎立”的局势。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。

UI就业地区发展方向:

总的来说肯定是北上广、杭州等一线发展城市,就业机会广、发展也全面。不论是在哪个城市,其实都存在着竞争情况,都考验我们的能力及专业经验。没有能力和经验,也就无法追求发展。(可以参考下面2019年城市人才流失数据)

竞争情况:

北京 三个人竞争一个岗位

上海 三个人竞争两个岗位

广州 两个人竞争一个岗位

深圳 两个人竞争一个岗位到最后给大家做一个总结,2020年的就业局面可能成在影响,"疫情",但并没有大家想象那么严峻,企业面对我们求职者,都是将那些浑水摸鱼、投机取巧的人淘汰,留下愿意学习,愿意创新,珍惜就业机会的朋友。回报我们的就是客观的薪资待遇以及更广的发展前景,企业获得了该有的效益,而我们也得到了提升。

珍惜生活,奋斗不止送给大家!!!

2024年网页ui设计分析 篇8

 一、产品定位与市场分析阶段 1、 目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。) 2、 主要执行人员(UI、UE、需求) 3、 需沟通人员(销售) 4、 实现步骤(会议讨论) 5、 UI主要职责:(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向)

  

  二、用户研究与分析阶段 1、目的(UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析) 2、主要执行人员(UI、UE、需求、技术) 3、需沟通人员(销售) 4、实现步骤(纸搞线稿、黑白稿、原型) 5、UI主要职责(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

  

  三、架构设计阶段 1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素) 2、主要执行人员(UI、UE、需求部门) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤(UI进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;UE对原型进行优化,整理出交互及用户体验方面意见,反馈给UI及需求部门;UID等待效果图,开始代码编制) 5、UI主要职责:(根据可以性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。界面设计、图标设计、风格设计)

  

  四、原型设计阶段 1、目的(根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围) 2、主要执行人员(UI、UE、需求部门) 3、需沟通人员(UID、技术) 4、实现步骤(设计规范;代码及程序开发) 5、UI主要职责:(对前面所以工作以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围,原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性)

  

  五、界面设计阶段 1、目的(根据原型设计阶段的界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理) 2、主要执行人员(UI、UE、技术) 3、需沟通人员(UE、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(该阶段确定整个界面的色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现)

  

  六、界面输出阶段 1、目的(配合好开发人员完成相关的界面结合) 2、主要执行人员(技术) 3、需沟通人员(UI、UE、需求部门、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)

  

  七、可用性测试阶段 1、目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试) 2、主要执行人员(程序测试部门) 3、需沟通人员(UI、UE、程序、需求部门、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(负责原型的可用性测试,发现可用性问题并提出修改意见)

  

  八、完成工作阶段 1、目的(对于前面七个阶段的设计工作进行细节调整) 2、主要执行人员(UI、UE) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)

  

  九、产品上线 1、目的(检验前面界面设计的成果是否符合市场及用户群体) 2、主要执行人员(销售) 3、需沟通人员 4、实现步骤 5、UI主要职责:(收集市场对于产品的用户体验,并记录诚文字说明)

  

  十、分析报告及优化方案 1、目的(了解整个界面设计的优缺) 2、主要执行人员(UI、UE) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(对于前九个阶段的界面设计进行详细系统的整理,为下一次界面设计提供有力的市场及专业论据)

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